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《饥荒》亮度调节攻略

来源:技术员联盟┆发布时间:2017-12-08 06:31┆点击:

解压缩到游戏安装目录即可,会覆盖。

 

与各Mod测试无冲突。

 

修改方式(不限版本)

 

目录datascriptsprefabs下之档案。

 

石头营火,木头营火campfirefire.lua

 

火炬torchfire.lua

 

矿工帽hats.lua

 

火女character_fire.lua

 

阿比盖尔abigail.lua

 

萤火虫fireflies.lua

 

瓦罐锅cookpot.lua

 

幽灵ghost.lua

 

保温石heatrock.lua

 

暗夜灯nightlight_flame.lua

 

猪人房pighouse.lua

 

猪人火柱pigtorch_flame.lua

 

南瓜灯pumpkin_lantern.lua

 

(不清楚)walrus_camp.lua

 

其中文字

 

Intensity亮度强度-最大改0.99即可,不可改1以上,否则石头营火无法添燃料。

 

Falloff亮度衰减-越小越好,例如0.01,不可0

 

Radius亮度范围-值越大范围越大,100倍可行,不过跑太远,就算我们看的到,主角也看不到,会说太暗,要赶快跑回,否则会被我们看不到的动物咬死.

 

如果要让火烧久一点,改datascriptstuning.lua

 

TINY_FUEL = seg_time*.25,

 

SMALL_FUEL = seg_time * .5,

 

MED_FUEL = seg_time * 1.5,

 

LARGE_FUEL = seg_time * 6,

 

不同物品当燃料拿来烧的基础时间,越大越久(例如木甲是LARGE_FUEL)。

 

CAMPFIRE_FUEL_MAX = (night_time+dusk_time)*1.5,为木头营火最大燃料,越大越久(指一次投入上限)。

 

CAMPFIRE_FUEL_START = (night_time+dusk_time)*.75,为木头营火刚建成燃料,越大越久。

 

FIREPIT_FUEL_MAX = (night_time+dusk_time)*2,为石头营火最大燃料,越大越久(指一次投入上限)。

 

FIREPIT_FUEL_START = night_time+dusk_time,为石头营火刚建成燃料,越大越久。

 

NIGHTLIGHT_FUEL_MAX = (night_time+dusk_time)*3,为暗夜灯最大燃料,越大越久(指一次投入上限)。

 

NIGHTLIGHT_FUEL_START = (night_time+dusk_time),为暗夜灯刚建成燃料,越大越久。

 

TORCH_FUEL = night_time*1.25,为火把耐久,越大越久。

 

MINERHAT_LIGHTTIME = (night_time+dusk_time)*2.6,为矿工帽耐久,越大越久。