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阴阳师SSR式神爆率低是为什么 阴阳师ssr式神怎么得

来源:技术员联盟┆发布时间:2017-09-11 06:19┆点击:

  手游阴阳师上线后两大主流抱怨,一个是肝得太厉害,还有一个抱怨就是SSR卡太难得,这个问题在游戏运营之初并不显现,因为游戏毕竟刚上嘛,大家想着:不是不欧,时候未到。但现在运营已有一个月,随着玩家游戏时间的增长,相关抱怨逐渐多了起来。很多人玩许久都未得一张,以至于你用阴阳师和SSR卡在微博上搜索,会看到非常多的人在或认真或搞笑地发出疑问:“这游戏真的有SSR卡吗?”

阴阳师SSR式神

  阴阳师的SSR卡的确非常罕见。欧帝就不说了,很多从其它手游过来的同学,对这个游戏SSR的稀缺度非常不适应:一个是爆率本身就很低,一是抽卡没有保底,全凭运气。而在绝大多数手游中,即便不保底(比如很多日韩手游),SSR卡也不至于这么高不可攀。运营商甚至会通过一些活动,来送一两张SSR卡过来。这些白来的SSR卡虽然未必特别厉害,但总能满足玩家个念想,不至于玩很多天下来队伍里只有寒酸的R和SR。

  但在《阴阳师》里,别说白得SSR,连“抽到实用度不高的SSR”都不大可能。导致SSR这一阶层的卡整体都非常稀缺,有一张SSR就得烧高香,两三张就算欧帝了。

阴阳师SSR式神

  付费玩家的控诉和客服的回应——不得不说,阴阳师的玩家群体更善于在网络上发声  为什么《阴阳师》会这样?如果套用我们前一篇的抖机灵的答案,又会变成“因为《魔灵召唤》也是这样”,所以抖机灵就此打住,下面我们来具体分析一下为啥《阴阳师》(以及《魔灵召唤》)抽卡无保底,以及SSR爆率为何这么低。答案和所谓的日韩式游戏的消费习惯关系不大(虽然日韩很多手游一样不保底),也不是策划拍脑门想出来的决定,而是游戏机制决定的。

  简单的说,《阴阳师》的SSR之所以难得,是因为SSR单卡价值太高,能长期保值,且养成容易——这里所说的容易,不是说玩家不用肝,而是在养成的过程中,运营商很难从中获取收入。

  让我们对比一些主流的卡牌游戏养成策略,比如《百万亚瑟王》《锁链战记》《刀塔传奇》,还有现在很火的《Fate/Grand Order》 。这些游戏里,SSR的获取是没《阴阳师》那么苛刻的(刀塔传奇这种国产游戏没有SSR的说法,一般叫三星卡)。既然如此,怎么让玩家保持对SR卡的持久渴望呢?

  于是我们就见到了两种常见办法:

  一种是游戏给你SSR卡,但你抽到一张卡屁用没有,得抽到多张卡来“突破”。像日系的《百万亚瑟王》和《锁链战记》都喜欢用这种方法。

  国产纷杂的手游其实也属此之列,不管是“刀塔传奇Like”还是“我叫MT Like”游戏,无论怎样强力的卡,光有一张都形同废物。你得抽到很多张一样的卡,去突破星级,或者去刷碎片。有些强力卡没法刷碎片,只能购买或者用某种代币兑换,林林总总,万变不离其宗。在这种方式下,SSR卡的获取看似没那么难得,但要求玩家在单张SSR卡上投入大量精力或者钱财,也容易在手头产生大量SSR废卡。

  另一种是给你SSR卡,同时这张卡的养成也没前一种那么变态,你很快就能把它的属性未满。但游戏厂商会通过快速更迭版本的方式,推出大量挑战副本和新的针对性卡牌,使你总觉得有某些副本用某个新卡来打是最合适的。以此来保证玩家对新SSR的收集动力。这方面典型的例子是《怪物弹珠》和《智龙迷城》,明眼人应该能看出,这倆手游属于收集向游戏,动辄数百角色,玩家对数值成长的苛求没那么高,同时又保持着旺盛的收集动力。

  《阴阳师》和《魔灵召唤》不属于上面任何一种。

  这两个游戏都属于SSR单卡价值非常高的产品。你抽到一张SSR卡,那么这张SSR卡带来的优势就实打实的。你不用再被强迫找碎片或抽更多一样的卡来为他突破。你所要做的,就是给它升级,让它觉醒。《魔灵召唤》的觉醒历来让人诟病,《阴阳师》更甚,升级也更慢,但毕竟,你还能肝。在后期团队实力提升后,觉醒和升级速度也会大大提升。在准备充足的前提下,《魔灵召唤》一天就能培养一只SSR觉醒魔灵。《阴阳师》虽然总肝得让人受不了,但这个周期比起动辄以月来计算的“刷碎片”来说,要快的多。

  同时,这两个游戏也不会像上文提到的第二种情况一样,快速更迭版本,推出大量新副本和新卡牌。《阴阳师》虽然只上线一个月,下此结论为时尚早。但按照其整体植根于《魔灵召唤》的框架来看,也必然不会走《怪物弹珠》那种快速更迭的收集路线。所以除非遇到大幅度的平衡性调整,在一般情况下,单张SSR卡可以保值很久,甚至伴随终身。