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1、打开一个带有灯光、场景及材质球的c4d源文件。
2、然后打开已经建好的c4d模型。
3、将已经建好的模型复制(ctrl+c)和粘贴(ctrl+v)到c4d源文件中。
4、删除已有的模型(ipad2),只留下需要贴图的模型。
5、在材质框出新建一个材质球,然后点击材质球出的“纹理”。