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blender纹理贴图怎么使用?
1、blender创建一个模型。
2、选择模型,底部自左网右以此选择“编辑模式”,“线框”,“面选择工具”。
3、选择一个模型的一个面,选择“材质”,并在里面“新增一个新材质”。
4、再次选择“纹理”,并在里面“新建一个纹理”。